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JUGAR
DONEFUS , el MMORPG.

Actualización de Rendimiento

¡Adiós al Lag y Fin de los Congelamientos!

¡Hola, comunidad de Donefus!

Sabemos que algunos de ustedes estaban enfrentando un problema bastante molesto recientemente: congelamientos severos (esos cuelgues que duraban hasta 22 segundos y causaban timeout) durante algunas acciones, como ganar recursos o cambiar de mapa. ¡Escuchamos sus comentarios, profundizamos en el motor del juego y traemos excelentes noticias! El problema ha sido completamente aislado y corregido en la actualización de hoy.

¿Qué estaba pasando?
Cada vez que tu personaje ganaba algo, el servidor intentaba realizar un "guardado total" (escaneando todo tu inventario, banco, hechizos y misiones) en el hilo principal del juego. A medida que el servidor crece, esto creaba un cuello de botella, congelando tu pantalla mientras la base de datos procesaba todo.

La Solución
¡Hemos reestructurado la arquitectura de guardado del servidor! Ahora, el sistema es inteligente y se divide en dos partes:

Guardado Rápido: Durante el juego, el servidor guarda solo lo esencial (tu posición, mapa y vida) de forma instantánea y en segundo plano. ¡No sentirás absolutamente ningún congelamiento!

Guardado Completo: El escaneo pesado y completo de tu inventario y banco ahora ocurre de forma 100% segura solo en el momento en que te desconectas del servidor.

Resumen de las Mejoras:

✅ Fin de los "Tirones": El retraso y las desconexiones por timeout han sido eliminados. ¡La progresión ahora es continua!

⚡ Servidor Más Rápido: Sin el peso de guardar inventarios cada segundo, el tiempo de respuesta del servidor es mucho más ligero, rápido y fluido para todos los jugadores simultáneamente.

????️ Economía Segura: Esta nueva estructura garantiza que la economía del servidor continúe blindada, manteniendo tus objetos y kamas guardados con exactitud, sin riesgo de corrupción o pérdida de datos.

Agradecemos enormemente su paciencia y los reportes que nos ayudaron a dejar a Donefus aún mejor y más rápido para todos.

¡Nos vemos en el Mundo de los Doce! ¡Buen juego a todos!

¡Frigost invade Astrub!

Criaturas provenientes de Frigost se han adueñado de la ciudad de Astrub. ¡Derrótalas y podrás conseguir Mucha XP y Kamas de hielo!


¡Miaumiaumialvajes, jalamuts, ardillas de las nieves y pingüindos han desembarcado sin previo aviso en la zona de Astrub!

¡Ha llegado el final del invierno… y también el vuestro, chicos!

Para liberar a la preciosa ciudad de Astrub del yugo de estos monstruos que se han colado en ella, no te andes con rodeos: trátalos con la máxima frialdad… ¡cárgatelos y punto!

Hasta 03 de agosto a las 08:00 (hora de España),
si consigues eliminar a 40 monstruos,
¡obtendrás Mucha XP y Kamas de hielo!

Actualización 4.7

¡Hola, aventureros del Mundo de los Doce!

Hemos aplicado una serie de importantes mejoras técnicas y correcciones de estabilidad en el servidor para garantizar una experiencia de juego más fluida, sin cierres inesperados y con un rendimiento general optimizado.

A continuación, detallamos todo lo que ha sido ajustado:

Estabilidad en Combates de Grupo: Se han implementado validaciones de seguridad avanzadas en los cambios de contexto de grupo y mapas, evitando bloqueos en las peleas y asegurando que las transiciones de los personajes ocurran sin interrumpir las zonas del servidor.

Corrección en Teletransportaciones y Objetos: Se optimizó el sistema de uso de objetos de teletransporte (como pociones). Si un mapa de destino presenta algún problema temporal o no existe, el servidor ahora avisa al jugador de forma limpia en lugar de desconectarlo.

Solución de Errores con Habilidades y Clases:

Se corrigió un fallo crítico en el cálculo de efectos del hechizo Remisión de la clase Routard (Roublard), permitiendo que los combates fluyan sin interrupciones.

Se optimizó el sistema de interacción en las Búsquedas del Tesoro, previniendo conflictos de lectura en la base de datos y mejorando la estabilidad al interactuar con los elementos del entorno.

Depuración de Red y Seguridad: Se actualizó el manejador de paquetes de red para rechazar automáticamente y de forma segura conexiones maliciosas, bots o intentos de escaneo externos, protegiendo la estabilidad global de la comunidad.

¡Agradecemos su paciencia y apoyo constante para seguir mejorando Donefus cada día! Nos vemos dentro del juego.

Nace el Sistema GOUTarminator

¡El verdadero desafío ha llegado: Nace el Sistema GOUTarminator! ⚔️

Atención aventureros de Donefus, la arena de batalla ha evolucionado. Presentamos oficialmente nuestro nuevo sistema de eventos competitivos definitivo: El GOUTarminator.

¡Estamos preparando los eventos para el gran estreno! Por ello, estamos demostrando a todos el modelo ya listo del sistema. Esta es la oportunidad perfecta para conocer la interfaz y las mecánicas antes de la primera batalla oficial y de la coronación de los primeros campeones del servidor.

Ya sea que prefieras la gloria individual o la estrategia en grupo, tu momento de brillar ha llegado. Nuestro nuevo sistema está diseñado para llevar el PvP al siguiente nivel con combates estructurados en tres formatos: 1v1, 2v2 y 3v3.

???? Torneos Oficiales: Participa en campeonatos organizados con un sistema de emparejamiento justo y competitivo.

???? Salón de la Fama (Hall of Fame): Inmortaliza tu nombre y el de tu equipo en la historia del servidor. ¡Solo los mejores tendrán su lugar asegurado aquí!

???? Recompensas Épicas: Un nuevo sistema de premiación exclusivo para los verdaderos campeones de la arena.

¡Prepara tus mejores sets, estudia el sistema y demuestra quién manda en el Mundo de los Doce!