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JOGAR
DONEFUS , o MMORPG.

Atualização de Performance

Adeus ao Lag e Fim dos Travamentos!

Olá, comunidade do Donefus!

Sabemos que alguns de vocês estavam enfrentando um problema bastante incômodo recentemente: travamentos severos (aqueles congelamentos que duravam até 22 segundos e causavam timeout) durante algumas ações, como ganhar recursos ou trocar de mapa. Nós ouvimos o feedback de vocês, mergulhamos fundo no motor do jogo e trazemos ótimas notícias! O problema foi completamente isolado e corrigido na atualização de hoje.

O que estava acontecendo?
Sempre que o seu personagem ganhava algo, o servidor tentava realizar um "salvamento total" (varrendo todo o seu inventário, banco, feitiços e missões) na thread principal do jogo. À medida que o servidor cresce, isso criava um gargalo, travando a sua tela enquanto o banco de dados processava tudo.

A Solução
Nós reestruturamos a arquitetura de salvamento do servidor! Agora, o sistema é inteligente e dividido em duas partes:

Salvamento Rápido: Durante a gameplay, o servidor salva apenas o essencial (sua posição, mapa e vida) de forma instantânea e em segundo plano. Você não vai sentir absolutamente nenhum travamento!

Salvamento Completo: A varredura pesada e completa do seu inventário e banco agora acontece de forma 100% segura apenas no momento em que você desloga do servidor.

Resumo das Melhorias:

✅ Fim das "Travadas": O delay e os desconects por timeout foram eliminados. A progressão agora é contínua!

⚡ Servidor Mais Rápido: Sem o peso de salvar inventários a cada segundo, o tempo de resposta do servidor está muito mais leve, rápido e fluido para todos os jogadores simultaneamente.

????️ Economia Segura: Essa nova estrutura garante que a economia do servidor continue blindada, mantendo seus itens e kamas salvos com exatidão, sem risco de corrupção ou perda de dados.

Agradecemos imensamente pela paciência e pelos reportes que nos ajudaram a deixar o Donefus ainda melhor e mais rápido para todo mundo.

Nos vemos no Mundo dos Doze! Bom jogo a todos!

Frigost invade Astrub!

Criaturas vindas de Frigost tomaram conta da cidade de Astrub. Derrote-as e você poderá conseguir Muita XP e Kamas de Gelo!

Miaumiauvagens, Papatudos, Esquilos das Neves e Pingwins desembarcaram sem aviso prévio na área de Astrub!

O fim do inverno chegou... e o de vocês também, pessoal!

Para libertar a bela cidade de Astrub do jugo desses monstros que se infiltraram nela, não hesite: trate-os com a máxima frieza... acabe com eles e pronto!

Até esta segunda-feira às 08h00 (horário da Espanha),
se você conseguir eliminar 40 monstros,
obterá Muita XP e Kamas de Gelo!

Atualização 4.7

Olá, aventureiros do Mundo dos Doze!

Aplicamos uma série de importantes melhorias técnicas e correções de estabilidade no servidor para garantir uma experiência de jogo mais fluida, sem fechamentos inesperados e com o desempenho geral otimizado.

Abaixo, detalhamos tudo o que foi ajustado:

Estabilidad em Combates de Grupo: Foram implementadas validações de segurança avançadas nas mudanças de contexto de grupo e mapas, evitando travamentos nas lutas e garantindo que as transições dos personagens ocorram sem interromper as zonas do servidor.

Correção em Teletransportes e Itens: O sistema de uso de itens de teleporte (como poções) foi otimizado. Caso o mapa de destino apresente algum problema temporário ou não exista, o servidor agora avisa o jogador de forma limpa em vez de desconectá-lo.

Solução de Erros com Habilidades e Classes:

Foi corrigido um erro crítico no cálculo de efeitos da feitiço Remissão da classe Ladino (Roublard), permitindo que os combates fluam sem interrupções.

O sistema de interação nas Caças ao Tesouro foi otimizado, prevenindo conflitos de leitura no banco de dados e melhorando a estabilidade ao interagir com os elementos do ambiente.

Depuração de Rede e Segurança: O gerenciador de pacotes de rede foi atualizado para rejeitar automaticamente e de forma segura conexões maliciosas, bots ou tentativas de varredura externas, protegendo a estabilidade global da comunidade.

Agradecemos a sua paciência e apoio constante para continuar melhorando o Donefus a cada dia! Nos vemos dentro do jogo.

Nasce o Sistema GOUTarminator

O verdadeiro desafio chegou: Nasce o Sistema GOUTarminator! ⚔️

Atenção aventureiros do Donefus, a arena de batalha evoluiu. Apresentamos oficialmente nosso novo sistema de eventos competitivos definitivo: O GOUTarminator.

Estamos preparando os eventos para a grande estreia e, por isso, estamos demonstrando a todos o modelo já pronto do sistema! Essa é a oportunidade perfeita para conhecer a interface e as mecânicas antes da primeira luta oficial e da coroação dos primeiros campeões do servidor.

Seja buscando a glória individual ou a estratégia em grupo, o seu momento de brilhar chegou. O sistema foi projetado para elevar o PvP a um novo patamar com combates estruturados em três formatos: 1v1, 2v2 e 3v3.

???? Torneios Oficiais: Participe de campeonatos organizados com um sistema de chaves justo e competitivo.

???? Hall da Fama: Imortalize o seu nome e o legado da sua equipe na história do servidor. Apenas os melhores terão seu espaço garantido aqui!

???? Premiações Épicas: Um novo sistema de recompensas exclusivas dedicado aos verdadeiros campeões da arena.

Prepare seus melhores sets, estude o sistema e mostre quem manda no Mundo dos Doze!