Entender cómo funcionan los daños y las resistencias es clave para mejorar tanto en ataque como en defensa.
Los seis elementos
Todo daño en el juego pertenece a un elemento: Tierra, Fuego, Agua, Aire, Neutral o Empuje. Cada elemento tiene su propia característica asociada (Fuerza para Tierra, Inteligencia para Fuego, etc.) y su propia resistencia.
Resistencias
Cada personaje y monstruo tiene un porcentaje de resistencia a cada elemento. Cuanto más alta la resistencia a un elemento, menos daño recibís de ese tipo de ataque.
Golpes críticos
Algunos hechizos y armas tienen probabilidad de golpe crítico, que aumenta el daño (o los efectos) del hechizo. La característica Suerte y el equipamiento con bonus de crítico ayudan a subir esa probabilidad.