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  • @ Cryxx La bandaaa
  • @ ✞ AstarothxLucifer ✞ Hoy sale oficial Donefus !!
  • @ Harley Flórez Todo está súper, a la espera de la otra fase y del oficial
  • @ ✞ AstarothxLucifer ✞ Hoy empezare a jugar :D porfin un poco de tiempo...
  • @ ✞ AstarothxLucifer ✞ Que tal las nuevas actualizaciones ?
DARIO VIDAL Publicado en 2 mes

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La presente, además de expresar mi incomodidad, es para reportar un error que presenta la trituradora al momento de romper runas. Hoy estuve dropeando recursos durante 2 horas con mis 8 cuentas, queria subir el oficio de sastre y de paso romper mi craft para obtener runas, estuve 2 horas haciendo logros para conseguir todos los recursos posibles y cuando llego el momento de romperlos, simplemente llegó la decepción, todo el esfuerzo se fue al diablo.

Fue grande mi sorpresa al ver que, el porcentaje de runas conseguidas, en 8 de las 9 casillas que ingresé, fue de 1%  :(  ... Amablemente me explicaron en el Discord que alguien más ya habia roto esos items y que por eso no me toco nada, me hizo sentir mas impotente porque en las 9 casillas que utilicé, en cada una de esas casillas ingresé como 30-50 items, en total habré utilizado 400 items creados manualmente a base de puro esfuerzo, y lamentablemente ¡¡¡8 de 9!!! dieron 1% (Bajísimo). Francamente me sentí estafado porque ya me veía mageando mis items, y porque alguien anteriormente ya habia roto esos items, yo no podría disfrutar de mi esfuerzo.

Les compartiré mas abajo la imagen donde se evidencia que estos items si fueron creados y no comprados, demostrando así mi esfuerzo en el drop para crearlos y del tiempo invertido, por eso mi malestar porque siento que perdí mucho tiempo en vano, considero que el sistemas de obtención de runas debe cambiar, debe ser mejorado.

Pido por favor que evalúe el sistema de obtención de runas, soy personal de TI con mas de 10 años de experiencia y sé que pueden hacerle cambios al código; si desean mantener el sistema actual para no complicarse mucho, entonces sugiero hacer un pequeño cambio:

  • Agregar una condición más durante la destrucción de objetos, esta condición es el IP del jugador.
  • El jugador puede romper una cantidad máxima de objetos por item, exceder ese limite daría 0% de runas durante las próximas 48horas. Por ejemplo, puede romper 50 sombreros jalato, y a partir del sobrero jalato nmumero 51 empezará a dar 0% probabilidad de runas.
  • Es importante agregar a esa condición al IP del jugador, porque si agregan como condición la cuenta o al personaje, el jugador podría acceder a otra cuenta para volver a romper el mismo item.
  • El jugador siempre recibirá 0% runas del item que ya rompió 50 unidades (50 sobrero jalato), esa penalización puede durar 48 horas, 1 semana o 1 mes, eso ya lo definen ustedes.
  • El jugador podrá romper otros items que no están penalizados para su IP, digamos que ahora romperá 50 anillos prespic y una vez realizado, el anillo prespic numero 51 empezará a dar 0% runas hasta que termine su penalización.
  • Esta nueva condición permitirá que otros jugadores, que también quieren romper sobreros jalató no se vean afectados por terceros, y mejora la experiencia que tienen del juego.
    Tambipen pueden aprovechar para mejorar la probabilidad de obtención de runas, para ser mas claro en muy pocas ocasiones alcanza el 200% de runas obtenidas, menos aún alcanza 500%, 1000% o 1500% como ocurre en otros servidores.
  • Para explicarles el caso usé 50 objetos por item, pero tranquilamente puede ser como maximo 100 objetos por items (100 sombreros jalato) o simplemente puede ser menos para evitar explitaciones, digamos 10 objetos por item.

Este servidor es bueno y espero que siga mejorando; sin más que agregar, me despido.

Atte,
Rioda

Evidencia de mis items creadosItemsCreados.png - Google Drive

Evidencia de los items obtenidos, 8 de 9 casillas dieron 1% (Pésimo): RunasObtenidas.png - Google Drive

 

6
Gout Postado 2 mes

Administrador
27

Miembro avanzado

Todos los porcentajes han sido mejorados, visita: http://donefus.com/article/30 para más información


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