Atualização de Performance
Adeus ao Lag e Fim dos Travamentos!
Olá, comunidade do Donefus!
Sabemos que alguns de vocês estavam enfrentando um problema bastante incômodo recentemente: travamentos severos (aqueles congelamentos que duravam até 22 segundos e causavam timeout) durante algumas ações, como ganhar recursos ou trocar de mapa. Nós ouvimos o feedback de vocês, mergulhamos fundo no motor do jogo e trazemos ótimas notícias! O problema foi completamente isolado e corrigido na atualização de hoje.
O que estava acontecendo?
Sempre que o seu personagem ganhava algo, o servidor tentava realizar um "salvamento total" (varrendo todo o seu inventário, banco, feitiços e missões) na thread principal do jogo. À medida que o servidor cresce, isso criava um gargalo, travando a sua tela enquanto o banco de dados processava tudo.
A Solução
Nós reestruturamos a arquitetura de salvamento do servidor! Agora, o sistema é inteligente e dividido em duas partes:
Salvamento Rápido: Durante a gameplay, o servidor salva apenas o essencial (sua posição, mapa e vida) de forma instantânea e em segundo plano. Você não vai sentir absolutamente nenhum travamento!
Salvamento Completo: A varredura pesada e completa do seu inventário e banco agora acontece de forma 100% segura apenas no momento em que você desloga do servidor.
Resumo das Melhorias:
✅ Fim das "Travadas": O delay e os desconects por timeout foram eliminados. A progressão agora é contínua!
⚡ Servidor Mais Rápido: Sem o peso de salvar inventários a cada segundo, o tempo de resposta do servidor está muito mais leve, rápido e fluido para todos os jogadores simultaneamente.
????️ Economia Segura: Essa nova estrutura garante que a economia do servidor continue blindada, mantendo seus itens e kamas salvos com exatidão, sem risco de corrupção ou perda de dados.
Agradecemos imensamente pela paciência e pelos reportes que nos ajudaram a deixar o Donefus ainda melhor e mais rápido para todo mundo.
Nos vemos no Mundo dos Doze! Bom jogo a todos!