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DONEFUS , el MMORPG.

Evento destacado

Evento Jalato Real

🏆 Ver ranking completo
🥈
Protec
23 Kills 100 Drops
🥇
Kaytu-Archer
23 Kills 112 Drops
🥉
Curandero
23 Kills 86 Drops

Invasion Jalato - con ranking!

El Jalato llego para aterrorizar el Mundo de los Doce, y esta vez la caceria vale premio: armamos un ranking oficial para seguir a quien mas se destaca durante el evento.

El objetivo: los 6 Dofus Primordiales
El verdadero Jalato Real escapo de la mazmorra y ahora nace en los mapas alrededor de ella. Cazalo por la chance de que suelte uno de los 6 Dofus Primordiales: Dofus Esmeralda, Dofus Turquesa, Dofus Ocre, Dofus Marfil, Dofus Purpura y Dofus Ebano. La chance de drop esta entre 0,04% y 0,09% por victoria, variando un poco segun el mapa/grade de la invasion - vale la pena explorar toda el area alrededor de la mazmorra, no solo el punto mas obvio.

Como funciona
Derrota al Jalato Real y suma puntos en el ranking. Recibir uno de los 6 Dofus Primordiales como drop tambien cuenta, y sirve como criterio de desempate. El ranking se suma por cuenta (no por personaje), asi que usar el Modo Heroe no te da una ventaja indebida - solo la primera "muerte" de la cuenta en cada combate es contabilizada.

Donde consultar tu posicion
En el juego, escribe .ranking papatudo en cualquier momento. En el sitio, entra a la pagina de Ranking de Eventos.

Buena caceria!

Tienda VIP

Ahora podes comprar cualquier plan VIP sin salir del sitio, sin necesitar item ni pocion. El tiempo se acredita automaticamente en la cuenta que este logueada.

Lo mas importante: paga con Stars (puntos de voto)
Podes comprar CUALQUIER plan VIP usando Stars, no solo Ogrinas. Vota, junta Stars, y conseguí tu VIP gratis.

Planes disponibles:
7 dias - 100 Ogrinas o 400 Stars
30 dias - 300 Ogrinas o 1.200 Stars
90 dias - 800 Ogrinas o 3.200 Stars
180 dias - 1.400 Ogrinas o 5.600 Stars
365 dias - 2.500 Ogrinas o 10.000 Stars

Que incluye ser VIP:
- x2 de XP, Kamas y Drop
- Titulo y aura exclusivos
- 1 Pocion de Cambio de Clase
- Hasta 4 heroes en Modo Heroe (contra 1 gratuito)
- Extras adicionales en los planes de 90 dias o mas

Ingresa en TIENDA > Tienda VIP y elegi el plan ideal para vos.

Actualización del servidor

Esta actualización trae varias correcciones importantes reportadas por la comunidad:

Guardado de objetos: corregimos un error donde, en ciertos casos, los objetos obtenidos en el juego (botín, mascotas, equipo comprado) podían no guardarse correctamente si la sesión terminaba de forma inesperada. Ahora tus objetos se guardan con la misma frecuencia y seguridad que tus kamas.
Combates congelados con trampas del Sram: corregido un error que podía congelar por completo un combate cuando un monstruo quedaba atrapado por una trampa del Sram.
Monstruos atascados en el mapa: corregido un error donde, en algunos mapas, un monstruo podía aparecer en una posición inválida al iniciar el combate, dejando la pelea imposible de terminar.
Llavero: corregido un error donde el llavero solo funcionaba correctamente la primera vez que se usaba en una mazmorra — a partir de la segunda vez, gastaba el uso y reiniciaba las 24h de espera sin teletransportarte adentro. Ahora funciona con normalidad todas las veces.
Modo Héroe: ahora podés aceptar invitaciones de alianza y desafíos de duelo dirigidos directamente a tu héroe, sin necesidad de tomar el control de él primero — igual que ya funciona con las invitaciones de gremio.

¡Gracias a todos los que reportaron estos problemas! Sus capturas y detalles fueron clave para resolverlos rápido.

Actualización — Modo Héroe

Aplicamos una serie de correcciones al Modo Héroe basadas en los reportes que nos enviaron por Discord desde el lanzamiento. Resumen de lo que se corrigió:

Chat

Corregido el error de mensajes duplicados al chatear con el modo héroe activo.

Combate

Corregido el error donde el héroe se quedaba con los hechizos bloqueados, pudiendo atacar solo cuerpo a cuerpo.
Corregida la reconexión durante una lucha: ahora tanto el personaje principal como el héroe recuperan sus roles correctos (antes podía invertirse quién era el líder).
Corregido un caso donde el héroe, al reconectarse en combate, no recuperaba la posición correcta y quedaba atascado, impidiendo que el combate continuara con normalidad.
Corregido: la barra de hechizos/PA/PM del héroe ahora se actualiza correctamente desde el primer turno tras reconectarse.

Después del combate

Corregido: el héroe ahora vuelve a seguir al personaje principal normalmente cuando termina el combate (antes podía quedarse parado en el mapa de la lucha, aunque apareciera como conectado).

Gracias a todos los que reportaron estos problemas — fue esencial para identificar y corregir cada uno de ellos. ¡Buenos combates!